Keywords: do005725_sous_reseaux2

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Sous-sections

- 2.1 Adresses
- 2.2 Masque
  - 2.2.1 Règle
  - 2.2.2 La fonction ET

# 2 Généralités

## 2.1 Adresses

Quand on crée un réseau, on doit attribuer trois sortes d'adresses:

- l'adresse de base du réseau, (c'est la plus petite adresse disponible),
- l'adresse d'appel général (broadcast, c'est la plus grande adresse disponible)
- les adresses de chaque interface, serveur et clients, dans les valeurs restantes.

Par exemple, pour créer un réseau simple dans les adresse dont je dispose, il faut retenir 10.3.204.0 comme adresse du réseau, 10.3.204.255 comme broadcast, et les 254 adresses qui restent sont disponibles.

Notez quand même que tout réseau est bien le sous réseau d'un autre, même si ce n'est pas toujours évident au premier abord. Cela se manifeste ici par le fait que je n'ai pas le droit de toucher aux trois premiers segments (10, 3 et 204).

## 2.2 Masque

### 2.2.1 Règle

Il faut ensuite déterminer le "masque de sous réseau" qui va permettre de différentier les adresses des différents réseaux (rappelons qu'un nombre quelconque de réseaux peut coexister sur le même fil matériel).

La règle pour trouver le masque est que l'application de la fonction AND (ET) binaire (donc bit à bit) à l'adresse du poste et au masque doit donner l'adresse de base du réseau.

Par exemple, dans le cas ci-dessus, le masque de sous-réseau est 255.255.255.0.

### 2.2.2 La fonction ET

La table de vérité du ET est simple puisqu'il faut deux 1 pour obtenir 1, dans tous les autres cas on a zéro.

adresse | masque | ET
1 | 1 | 1
1 | 0 | 0
0 | 1 | 0
0 | 0 | 0

Ce qui revient à dire que les bits à zéro du masque mettent à zéro le résultat alors que les bits à 1 ne modifient rien. Un masque de 255 ne modifie rien. Un masque de 0 met tout à zéro, ce qui, dans l'exemple ci-dessus revient à dire que l'application du masque transmet intégralement les trois premiers segments (10, 3 et 204) et met à zéro le dernier, ce qui permet donc d'avoir la première adresse du réseau, l'adresse de base.

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